GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

RemJack:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/u/remjack/blogread/4644

“...细致地去塑造孩子们的人格个性,目前他们讲的大多数故事都必须被摒弃。”……以未成年人的文学素养,很难看懂艰深的文学作品,更别说有的成年人都看不懂。……(百度百科)像“勇者斗恶龙”这种简单纯粹的游戏,很适合未成年人游玩

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

“...细致地去塑造孩子们的人格个性,目前他们讲的大多数故事都必须被摒弃。”……以未成年人的文学素养,很难看懂艰深的文学作品,更别说有的成年人都看不懂。……(百度百科)像“勇者斗恶龙”这种简单纯粹的游戏,很适合未成年人游玩

犬神:狗狗道场(Inugami: Doggy Dojo!)

indienova.com/steam/game/1044520

Kazuma生于武林之家,从小在他父亲严厉地监督训练下成长,望有一天他能接下祖忠的道馆。……Inugami: Doggy Dojo是一个英文本地化的VN,由著名日本制作室 Norn/Miel所创作……**注意**所有角色的描述图片都属成人并没有任何未成年人物用于这游戏里

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

《战盟1944》是一款创新的二战射击游戏,融合了武器制作、基地建设团队策略元素。……探索这片无人区,寻找能够制作武器装备的资源,最终扭转战局。……:标记,语音(邻近,小队),文字自由建造城墙、门、障碍物和平台来加固阵地搜刮、制作以及背包箱子的容量管理动态昼夜循环利用情报设备揭露敌人的策略协作机制

小组帖子:本地化和市场营销

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v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/28248

2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……Pedro是一名游戏美术程序员。……v=0gTIXysBC_M

刀魂 5(SoulCalibur V)

indienova.com/game/soulcalibur-v

V, SCV, Soulcalibur 5。……日本游戏公司南梦宫万代 2012 年在 PS3 Xbox 360 平台上发售的 3D 格斗游戏《灵魂能力……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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Virgnia 一样,Stories Untold 中处处都有着象征意味十足的场景物品,是真是……游戏原声则是我们的老朋友一罐盐倾情制作。……游戏目前支持 1v1 到 3v3 的对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

版本:Early Access


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